
Die Heldin, die in der Gegenwart als Meisterin der Betrugsbekämpfung gilt, wird von ihren Feinden ermordet und reist in die Republikzeit zurück. Kaum erwacht, gerät sie in eine Spielsucht-Krise. Schon auf den ersten Blick erkennt sie, dass ihr Vater in eine Falle gelockt wurde, und greift unauffällig ein, um die Intrige zu durchkreuzen – ohne zu ahnen, dass sie damit eine Reihe bisher unbekannter Geheimnisse aus der Vergangenheit auslöst.